エンプレスドラム・炎妃(通称ナナ笛)

現狩猟笛最強の3本の一本。

ただし、初心者または他武器種から来た人にとっては最強の笛。そして効率まで考えれば最強の一本はこの笛だと思う。

基本性能でジョー笛を圧倒し、旋律によってガ睡を軽く凌駕しているため。

最初にこの笛、っていうのは正しいんだけど、他の笛を使う機会、意義を持てなくなるコンテ大剣と同じような立ち位置の笛だと思う。

このため、私は「ナナの呪縛」と呼んでいます(^^;)

 

この笛を最強の笛とするのは、全旋律効果延長の便利さ。

自分の笛の旋律だけでなく、他の笛の旋律、オトモのはげましの楽器の旋律も含めて全て延長してくれる。

ただし延長時間は30秒、鼓笛珠付けて40秒なので、楽譜を溜めて演奏を繰り返す立ち回りが基本になってしまう。

だけど323という笛の基本的な攻撃を繰り返していくだけで旋律が溜まり続け吹くタイミングだけ考えるだけでOKという面も初心者に優しい仕様。

このため、これに慣れきっちゃうと他の笛が苦痛で仕方なくなるらしい(^^;)

 

尻餅をつく強攻撃を弱体化してくれるのけぞり無効。

ただしエクリプスメテオのジャンプタイミングがわからなくなるので、特に極ベヒで吹くのは禁止w

魔鏡化した野良で阿鼻叫喚の悲劇を良く起こしているwww

ただし、他のモンスターでは効果が高いので吹いた方が楽。

女王笛ランゴスタ(通称ランゴ笛、ランゴスタ)

麻痺の女王w

ゼノ笛の攻撃upを高周波に交換、スロットを1が2個と弱体化した分麻痺属性になった印象。

だが素晴らしい斬れ味のお陰で最低でもゼノ笛は圧倒、ナナゼノとは互角だと思う。

なおデザインは水色のワカメじゃ勝ち目はないです、はいw

 

旋律に関しては高周波が使えるためディアで大活躍w

mhwではディアブロス原種と亜種しか高周波の効くモンスターがいないため、悲しい状態。

MHW:Iでは増えるけど、響音攻撃の方に流れちゃって、高周波の出番は減ってしまいそうな気がしています。

ぶっちゃけ、作成が難しいけどスリンガーの方が楽だしね(^^;)

 

旋律に関してはナナゼノで書いたものを参照してほしいんだけど、やはり麻痺の女王という称号が相応しいデザインと性能だと思う。

(じゃあ対比する麻痺の大王はなんだ、って言われると皇金麻痺スラアクか太刀かどちらかだとは思う)

この笛で麻痺攻撃3載せたら、とにかくモンスターは麻痺りまくる。

 

状態異常攻撃の基本として1回目は容易に入るけど2回目以降比例して難しくなっていくが高い麻痺性能で突破、1クエ3回は当たり前。

56回が目標ライン、と真顔で言っちゃう人もいるw

ランゴ笛に睡眠弾が使えるライボ・ヘビボがいるパーティって卑怯くさく思えてしまうレベルでモンスターがかわいそうだと思う、モンスターの虐待反対w

ただし、モンスター愛護団体なんて無いから、どんどん活用しましょうwww

○テオ=オルフェス(通称テオ笛)

爆破属性で決して強い笛ではない、攻撃旋律もほぼ吹けない、だけどマルチでは大活躍。そんな笛。

デザインではランゴ笛と勢力を二分するカッコいい笛。

同じ素材で作られるカイザー装備と合わせると男女ともに様になるデザイン。

ただし男装備頭はバケツなので、頭部は表示しない人も多いw

 

状態異常攻撃力UPにより爆破属性なのに頭打ち感がちょっと薄い、ちょっとだけど(^^;)

なので肉質が柔らかいモンスターには最高の笛の一本ではあるけど、そんなの中型にしかいないし、攻撃力は元々が大したことないので気休め程度だと思うw

 

精霊王の加護が吹けるのでマルチ、特に防御や立ち回りを考えない荒れた野良では非常に有効(^^;)

気心の知れた人とのマルチでも、特に歴戦王などエゲツない攻撃力を持つモンスターに有効。

1/3の確率でダメージを50%減少するので、スキルの精霊の加護の上位互換。

ただし所詮約1/3の確率なので期待しすぎない程度、お守りだと思って吹くのが良いと思うw

 

全状態異常無効こそテオ笛の真髄、これがあるからマルチでのテオ笛が活きてくる。

毒麻痺睡眠気絶防御DOWN爆破裂傷瘴気やられ、つまり全ての状態異常攻撃が無効になってしまうので、

麻痺気絶のキリン、

毒のレウス系、

裂傷のガロン、

防御DOWNのジョー、

瘴気やられのハザク、

みんな涙目wただし、装備の属性耐性関連のやられには効果無いので、防具で適応属性だけは上げておいてくれれば大丈夫。

逆にいうとそれすらしてくれないから野良は魔鏡なんだと思う(^^;)

(溶岩地帯で戦うのに火耐性マイナスの被弾率高めなヤツがゴロゴロいる)

 

ガイラパイプ睡眠(通称ガ睡笛)

爆鱗鼓バゼルライドの鑑定武器バージョン。

鑑定武器にはマムに挑んで破れた冒険者の笛がマムの溶けた金属に取り込まれたもの、という設定があるけど、何故爆破から睡眠に属性が変わったのかは誰も教えてくれないw

爆鱗鼓バゼルライド(通称ばくりんこ)は攻撃と回復を同時に行える笛でジョー笛が出るまでは最強の一角だったけど、爆破属性のためダメージが頭打ちになってしまうという欠点のため最強の一本にはなれなかった笛。

これが解放睡眠に属性変更されたため、ジョー笛、ナナ笛と並ぶ最強の3本にまではなった。やっぱり最強の一本ではないw

無属性なら物理最高、解放なら睡眠最高へ。

ただしデザインがあの無個性な金属笛になっちゃったため、デザインではばくりんこに負けまくってる。

このため、撮影会で担ぐ人は非常に少ないwww

 

基本戦術は体力回復速度UP大から攻撃大を演奏(3321231)して突っ込んでいき、随時攻撃大を追加演奏していく。

ただしこのメインとなる攻撃大が1231という攻撃を繋げにくい楽譜なため、結構ため続けるのにはテクがいる。

 

先にも書いたけど体力回復速度UPが吹けるため、ハザクのいわゆるゾンビ装備と相性が良い。ただし本来ゾンビ装備で戦いたいと思われるエンドコンテンツモンスター(極ベヒ、歴女、ナナ女王、ネギ王)が軒並み火属性&溶岩地帯で戦いがちなため回復量を上回ることが多く、使い道が少ない(^^;)

 

○元々近接睡眠はタイミングが取りにくく事故が多いため好かれていなかったが、属性解放武器だったので無属性武器として運用する人が多く、それ故に愛用する人が多かったんだと思う。

でも、MHW:Iでは無属性運用が弱体化されるので、今後今までのように愛用する人が続いていくかは不明(^◇^;)

エンプレスドラム冥灯(通称ナナゼノ、冥灯)

ナナ素材とゼノ素材で作れる笛。

ゼノ=マナシーナの上位互換笛(^^;)

武器倍率&斬れ味で劣っていて、龍属性だが龍封力は小なので意味が薄い、というか無い(T ^ T)

後、武器スキルの業物が非常に有効。

このため、私のような龍属性loveな人以外はこっちを選択した方が無難w

ただしスロ3が2個(冥灯は3111)なため、スキル構成で選択する人もいる。

 

風圧完全無効が吹けるためクシャでの活躍を期待する人が多いとは思うけど、小だけど攻撃upも使えるため、麻痺笛筆頭のランゴ笛とは良いライバルだと思う。

ただし、笛のデザインでは圧倒的に敗北(決めつけ)、花と水色のワカメじゃ花を選ぶよねw

ただし爆破属性の悲しさ、戦いが長引けば長引くほど属性に引きずられて相対的なダメージ量が低下してしまう、という根本的な欠点も持ってる。

なのでマルチでは冥灯、ソロではランゴ、って決めている人もいる。

 

スタミナ消費軽減大が吹けるので、マルチ、特に弓や双剣、スラアクなどスタミナ消費型の特性を持つ武器と相性が良い。

強走薬の上位互換だからね。

このため減らない強走薬として重宝されるw

この点もマルチ向きだと思う。

 

攻撃力小&防御力UP小が1233と3211という2つの旋律を持っているので、風圧完全無効から、防御大やスタミナ消費軽減から、とつないで楽譜を溜めやすい。

ただし、風圧完全無効が3音符なだけで他全てが4音符、そして5楽譜4旋律という多めの旋律を奏でられるため初心者には難しい笛だと思う。

 

○評価としては防御重視またはバッファーにとっては非常に使いやすい笛で、クシャ回してるとよく見かけるが、ソロで救難打って遊んでたら入ってくる野良の人も冥灯持ってた、なんて事は結構ある。

攻撃大を吹けない次善の笛ではあるけど、慣れると使いやすい笛の一本、というのが、この笛の評価になると思う。

寂滅の一節(通称ネギ笛)

元々Twitterでちょっと書いたおススメ笛のTL。

これを保存するためのブログなので、まずはこれから。

 

笛使い、カリカリピー、笛界隈の人の中でも、メイン笛、おススメ笛は人それぞれで違うけど、だいたい

ナナ笛・ジョー笛・ネギ笛

の3本が主流だと思う。

非主流派の中にはランゴ笛を強烈に推す一派もいるんだけどw

 

私はネギ笛派。

攻撃大が吹けない笛なので次善の笛、と言う人もいる。

ただし決して弱くはない。

 

聴覚保護大が吹ける、つまり

スロットLV3を5個も消費する耳栓大

を旋律で代用出来る。

これだけでも偉大で、更に

会心率小&体力回復小重ねがけで会心率大&体力回復小

が非常に優秀。

つまり会心80%装備を作れば100%に持っていける。

会心7+弱特3だけで良い、って事。

なのでカイザーとの相性が非常に高い。頭腕脚の組み合わせに弱特3を乗せれば良いんだから。

 

何も考えずに4手かかるけど2313と振って旋律を溜め会心up&体力回復小の演奏攻撃を挟む、エリア移動の際に聴覚保護を掛け直す、基本戦術はこれでOKという非常にシンプルな立ち回りが可能で、そういった点も初心者に向いていると思う。

 

龍属性で龍封力大も非常に有効。

龍封力は、

ハザクの瘴気纏い、

キリンの雷纏い減少肉質硬化抑制、

クシャの龍風圧減少行動速度鈍化、

テオ/ナナの龍炎・粉塵纏い減少スーパーノヴァ(ヘルフレア)の使用回数減少、

ゼノの強化解除、ビームや前足攻撃など龍属性攻撃の爆発がなくなる、

といったところ。

ただし、テオ/ナナの場合、スーパーノヴァ/ヘルフレアの使用回数減少(大体1エリア1回程度しか使わなくなる)した分、テオだと突進が多くなるのでウザく感じる人もいるかと思う(^◇^;)

とりあえずの開設

こんなところを見つけていただいた方、はじめまして&ありがとうございます。

マイストと申します。

無印からmhp3まで遊んでps4で復帰しましたソニー大好きオッさんです。

メイン武器はハンマーと笛という打撃使い。

一応片手剣、大剣、スラアクが使えなくはない、というレベルです。

基本笛の事について書いていくと思います。

よろしくお願いします。